本帖最後由 sammask 於 2018-7-15 22:05 編輯
[創作]技之”第二頁” 11~15技
因為100級之後技能卻停在10級 升145級的動力比較低單純為了bp值升等 所以 寫了 100級~145級用的11~15技 讓水藍進入新的一頁
改動技能 級等上限可能對 戰鬥系統大改動 和11~15計算法不同 以下 所有技能都是 新技概念
開啟第二頁”11~15技”是開啟者之記憶
大家記得嗎 開啟者在時間流中參加了不同的戰爭 開啟者曾經 參加了4000年前 與在勇者們一起在攻打 李貝留斯 前一晚 他們在法城集合. 這一事 在被召喚時 被忘記 連11~15技也忘記 現在的1~10技 是4000年留傅下來 不完整之技能
在 100級以上時 在召喚之間 拿死者之眼的石像 再拿一次 得到 死者之眼
(遊戲王的千年眼召喚記憶) 有100級以上時 雙按死者之眼 傅入 4000年前的召喚之間 (勇者召喚開啟者) 前方有4個 鐵門 代表著 4個技類
戰鬥攻擊技(乾諸連 反崩) 戰鬥防技(陽 護 盾) 屬性攻擊魔法 輛助魔法(補 恢 巫 咒)
必須有10級技才進入 戰鬥 王 (王跟聖召一樣跟 9個玩家樣式) 這是是開啟者之間的比試 誰最有資格參加李貝留斯之戰
換隊長 打4個聖召王
通過4個 鐵門 回到 地面 4000前年的地堡 內 中間 站著 勇者們 : 明天我們要去攻打李貝留斯 您的技能備好了嗎 周圍 就是開啟者們 <-學技的老師 屬法技 12個 補恢技 6個 巫技6個 咒技18個 近戰技9 遠攻技2個
必須該技10級 才 能學到11~15級 須留一個空技格
學習 “第二頁”新技必須有 “第一頁”的10級 跟100級以上
[魔法技] : 屬法 補血恢復 巫術咒術 [近戰技]: 乾 諸反 陽崩 護明水 聖盾 [遠攻技]: 亂 蛋 技位 一樣13個 學了 “第二頁”技請自行洗”第一頁”之技
“第二頁”-[魔法技] <12個> 4屬攻法的11~15級是 魔法連擊 (1次視效2次傷害) 只有魔法師才會 這設計 303精就夠
補血技 神之力單強超<3個>
只有補師
恢復技 真.再生術 單強超<3個>
只有 巫師才會增長時間
巫技 的 11~15級 是 雙重巫技(2次視效2次效果) <6個> 只有 巫師才會
咒術
每級増加+5%機率的咒術<18個> 10 | 單位 (10次中6次) 60% 強力(4個中2個) 2/4=50% 全體(10個中4個) 4/10=40% | | 11 | 咒中機率+5% 單位 60+5 =65% (10次中6次~7次) 強力50+5=55% (4個中2~3個) 全體 40+5=45% (10個中 4~5個) | | 12 | 咒中機率+10% 單位 60+10=70%(10次中7次) 強力50+10=60% (4個中2~3個) 全體 40+10=50% (10個中 5個) | | 13 | 咒中機率+15% 單位 60+15=75% (10次中7次~8次) 強力50+15=65% (4個中2~3個) 全體 40+15=55% (10個中 5~6個) | | 14 | 咒中機率+20% 單位 60+20=80%(10次中8次) 強力50+20=70% (4個中2~3個) 全體 40+20=60% (10個中 6個) | | 15 | 咒中機率+25% 單位 60+25=85%(10次中8次~9次) 強力50+25=75% (4個中3個) 全體 40+25=65% (10個中 6~7個) | |
“第二頁”-[近戰技] <9個> 乾坤 認真一擊扣少2.5%命 劍斧騎
諸刃 特擊之刃扣少3.5%防
劍斧騎
陽炎 陽之一閃
扣少3.5%防 格士 忍者弓手
反擊 鋼鐵反擊每級+10%反傷 5%減傷
格士 騎士
護衛 “強力護衛” 每級+10%防的4個目標護衛 格士 騎士 請多想陣形
崩擊 二重崩擊每級+20%普傷的2次崩擊
這設計為防 攻反崩飛自己 不過不飛都會重傷 格士 斧士
明水 真.明水下限提升 每級+5%
格士 弓手劍斧騎
聖盾 (被動技)”自動盾” 必須裝備盾才發動 每級減傷2.5% 請用盾牌作日常裝備 只有劍士才會
吸魔 戰慄連擊
格士 斧士 注意 不是相加 30%+20% =60%, 50%+40%=90% 以 剩下魔量計算 設 目標有 100魔量
| |
| |
| | 100魔量 | | | | | | 100魔量 | | | | | | 100魔量 | | | | | | 100魔量 | | | | | | 100魔量 | | | | | |
“第二頁”-[遠攻技] 亂射 減少數量增加攻擊力
汽蛋 減少數量增加攻擊力
|