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[投稿] [創作] 技能: 種族攻擊法術

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無名的旅人

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發表於 2018-3-4 01:31:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 sammask 於 2018-3-6 22:08 編輯

[創作] 技能: 種族攻擊法術
純粹寫寫
前言
本來想寫會各怪物的種族專屬技能
會使用各怪物的種族專屬技能之青魔導師一職

後來 發現
可以 屬性攻擊法術為基
人物的種族攻擊法術
寵物的種族專屬技能 種族攻擊法術

屬性攻擊法術相害
基本相害*精神*魔攻*屬性修正
單強超*4 =12

種族攻擊法術無須計算  魔攻魔防比 敵我精神比 夠精神就是100%
基本相害(以屬性攻擊法術為基)*精神*種族修正
(5 被全剋*0.5 被半剋*0.7 無剋*1半剋*1.5全剋*2)
邪魔系為被半*0.7
半定值基本相害

技能上限
近戰格士弓手3 士兵忍者舞者寵系6 法系10
如果 開設青魔導師它用魔*0.5

種族攻擊法術有7種 (修正為9個)
1.野獸攻擊法術 2.不死攻擊法術3.飛行攻擊法術
4.昆虫攻擊法術 5.金屬攻擊法術 6.龍攻擊法術
7.人形攻擊法術 (補充8.特殊 9.植物)
解說
  
野獸攻擊法術
  
攻擊
植物系
基本相害*2
  
  


飛行系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


龍系
基本相害*0.7
  
  


人系
基本相害*0.5

  
不死攻擊法術
  
攻擊
人系
基本相害*2
  
  


金屬系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


飛行系
基本相害*0.7
  
  


植物系
基本相害*0.5

  
飛行攻擊法術
  
攻擊
虫系
基本相害*2
  
  


不死系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


野獸系
基本相害*0.7
  
  


龍系
基本相害*0.5

  
虫攻擊法術
  
攻擊
特殊系
基本相害*2
  
  


植物系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


人形系
基本相害*0.7
  
  


飛行系
基本相害*0.5

  
金屬攻擊法術
  
攻擊
龍系
基本相害*2
  
  


人系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


不死系
基本相害*0.7
  
  


特殊系
基本相害*0.5

  
龍攻擊法術
  
攻擊
飛行系
基本相害*2
  
  


野獸系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


特殊系
基本相害*0.7
  
  


金屬系
基本相害*0.5

  
人形攻擊法術
  
攻擊
野獸系
基本相害*2
  
  


昆虫系
基本相害*1.5
  
  


其他系
基本相害*1
  
  


金屬系
基本相害*0.7
  
  


不死系
基本相害*0.5

人物種族攻法
如果 單強超再乘9 就是27 以人物10~12技能格 無可能
所以系列 是複合型技能單強超 三合一
即9招一種族一招
也分為三階
一階二階三階
1~3級為一階基本相害 相當屬法3
4~6級為二階基本相害 相當屬法6
7~9級為三階基本相害 相當屬法9
時覺效:大地之怒
  
1
  
一階
  
單體種族攻法
  
  
  
對敵單體相害(3級單屬法)163100% 乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
15mp
  
2
  
一階
  
強力種族攻法
  
對敵t形相害(3級強屬法) 163100% 乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
30mp
  
3
  
一階
  
超強種族攻法
  
對敵全體相害(3級超屬法) 163100% 乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
60mp
  
4
  
二階
  
單體種族攻法
  
對敵單體相害(6級單屬法)223100% 乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
30mp
  
5
  
二階
  
強力種族攻法
  
對敵t形相害(6級強屬法=)223100% 乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
60mp


  
6
  
二階
  
超強種族攻法
  
對敵全體相害(6級超屬法)223100%乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.75
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
120mp
  
7
  
三階
  
單體種族攻法
  
對敵單體相害(9級單屬法)283100%乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.75
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
45mp
  
8
  
三階
  
強力種族攻法
  
對敵t形相害(9級強屬法)283100%乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.75
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
90mp
  
9
  
三階
  
超強種族攻法
  
對敵全體相害(9級超屬法)283100%乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
180mp
  
10
  
4
  
單體種族攻法
  
對敵單體相害(10級單屬法)303100%乘種族修正
  
被全剋*0.5
  
被半剋*0.7
  
無剋*1
  
半剋*1.5
  
全剋*2
50mp

寵物板本 不是複合型
單強超 *7 =21類 (錯誤)
21*5 =105個(錯誤)
(改正為) 只有單跟強力 *9個=18個
(改正)為 18*5=90個

1相當 屬法1級基本相害* 種族修正(須要精神 123)
2相當 屬法2級基本相害* 種族修正(須要精神 143)
3相當 屬法3級基本相害* 種族修正(須要精神 163)
4相當 屬法4級基本相害* 種族修正(須要精神 183)
5相當 屬法5級基本相害* 種族修正(須要精神 203)
最高只有5
低精神須要
只能學習自己種族的 種族攻擊法術
哥不林 只能學人形攻擊法術
大地鼠 只能學野獸攻擊法術
死靈   只能學不死攻擊法術

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邁步前進者

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發表於 2018-3-4 04:26:15 | 顯示全部樓層
這樣技能太多了吧~很佔空間
不如就像仙術煉成那樣
ex. Lv1 野獸系攻擊法術、Lv2 不死系攻擊法術...
這樣 好像比較簡單一點?

挺有趣的!
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無際的青空

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發表於 2018-3-4 13:12:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 說好的辛賈呢 於 2018-3-4 13:19 編輯

路過,基本上這樣在種族跟水晶相剋這環會有點問題,現在的系統加成是本身種族20%種武20%種防30%水晶30%

法術本身要附加種族攻擊的話可能直接限定要拿無種武放會比較簡單,不然本身種武+技能種族混搭下去要動的參數感覺挺多的(除非系統計算上是單純的加法,感覺以魔力來說很多參數都是100上限…上述四個已經把100拆分光了…)
但是系統有沒有辦法判定玩家手持的是無種武又是另一種問題,或是就設定成施放時就不計算種族武的參數,就讓他吃掉種族武部份的20%或是去平分這一個區塊(例:野獸武施放一般技能打植物對象時是+20%,而拿野獸武施放人型種族技打植物對象時變成只+10%,剩下的10%就是種族攻擊部分的參數,就是野獸武施放野獸種族攻擊=野獸武施放一般技能)

不過是還滿想要有個以這個為基礎弄一個格鬥專用的種族攻擊技能的…
弄個固定3~4顆彈的攻擊(類似6等氣彈),依等級決定施放的種族(同仙術練成,邪魔系拔掉,1等不附加任何種族,同氣彈LV6,2等以後對照仙術練成1等開始的順序),耗魔跟竊盜卅投擲一樣固定這樣XD
強制半回鍋的水藍魔力wiki管理人
               --------------------------------★т
不懂禮儀的人沒有與之共存的價值
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水面上的小草

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發表於 2018-3-4 14:20:56 | 顯示全部樓層
我這個人很簡單.......完全看不懂得就先按支持XD
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邁步前進者

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發表於 2018-3-6 04:16:25 | 顯示全部樓層
特殊系跟植物系呢
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蒼之風雲

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發表於 2019-8-19 00:41:30 | 顯示全部樓層
已經有種族裝備再加持了
這些就免了@@
倒不如 仙人的 變身卡 推廣 變身該種族 可享有該種族的 魔物相剋
這樣 變身卡 不再只是單純的 日任商品了......
2023/06/12 半退坑
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地上的月影

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發表於 2019-8-24 22:36:39 | 顯示全部樓層
變身卡作為暫時改變種族的手段感覺也蠻有趣的
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