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[角色能力] 種族及角色屬性效果分析表 (更新日期:2020/05/12)

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無際的青空

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發表於 2018-1-11 10:36:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 adk2547 於 2020-5-13 16:32 編輯

種族、種裝效果以及屬性相剋效果算是滿常見到的問題 (今天要發文前正好有人問..XDD)

然後每次看到人家發問,都會重新翻舊的資料再看一次... 看一點忘一點 (汗

於是花了些時間整理了一下,方便自己下次可以快速查詢。既然整理了就放上來給其他有需要的人使用吧QQ

如果哪邊觀念有錯或著數據有錯的話再麻煩提出協助更正

畢竟自己用,錯了害自己就算了  放上來錯了誤導大家就不好了... QQ

感謝水藍wiki管理員副管理員兩位提供數據驗證 -w-



傳送門:種族及屬性效果分析(物理傷害)
*建議可以直接另存副本,避免多人同時編輯的狀況.. (雖然應該不太常會有這個問題)
Capture.JPG


V7操作說明(NEW)
因應2020/05/10維修新增仙人使用技能或變身卡進行變身改變天生種族功能,做了一些更新...

如果對種族相關沒概念的話,建議花一點心思到試算表上看底部的前言部分

設定步驟(文長謹慎入,若對種族有一定程度了解,可跳至第六點後方看範例 ):
1.人物/寵物/仙人(儲存格B3、B5):現在加入了仙人的選項,可以選擇攻擊/防禦方是人物、仙人或是寵物

2.先天種族(C3):這個部分是針對仙人變身功能設置,因為仙人變身改變先天種族後 仍然可以使用道具改變後天種族,因此需要做區分

如果你步驟1時選擇人物或寵物 可忽略這一步驟
(攻擊方選擇人物,參照天生種族時,會忽略C3的資訊,自動以人形系下去計算;而選擇寵物時,會自動以D3、D5的後天種族做計算。)

3.後天種族(D3、D5):不管步驟1選什麼都需要設定這一項,才能得到正確結果。人物/寵物後天種族的部分就是狀態欄上看到的種族。

而仙人的部分,變身成功後,狀態欄並不會馬上顯示變身後的種族,需要以進入戰鬥(PK、野怪都可以)的方式"啟用"這個更改。
啟用後到變身狀態消失前,人物的狀態欄都會顯示變身後的種族。若變身後又使用種族道具,則和一般狀況一樣會直接看到受道具更改的後天種族。
所以仙人有兩種狀態: A)變身後不改變後天種族 以及 B)變身之外且改變後天種族
a)先天種族=後天種族 都是 變身對象的先天種族(對「經過種族變換的寵」進行變身,變身後的種族是該寵物改變種族前的先天種族)
b)先天種族為變身對象的先天種族;後天種族一樣就是狀態欄上看到的種族

4.種族武器(E3):步驟1選擇人物/仙人時需做設定。若選擇寵物可直接忽略。

5.種族防具(F5:H6):步驟1選擇人物/仙人時需做設定(6項都需正確選擇,頭、身、腳、盾、飾品2 最多6樣)。若選擇寵物可直接忽略。

6.屬性:不管步驟1輸入什麼都需設定。除非你只想看種族方面的影響。

使用範例:
攻擊方A:仙人對一隻「金屬系的覺醒骷髏戰士」變身後使用貓鈴改變成野獸系,使用不死武
攻擊方B:一般人物,使用貓鈴改變成野獸系,使用不死武
防禦方C:一般人物,不改變種族,使用6件植物防

首先,覺醒骷髏戰士的先天種族是不死系,因此仙人變身後,先天種族將改變成不死系而不是金屬系。

但是在進入戰鬥啟用這個設定之前,狀態欄看到的仍然是未更動的種族

再來,因為仙人使用了貓鈴變成野獸系,狀態欄此時會顯示野獸系。 (進入戰鬥後 狀態欄看到的仍然是後天種族野獸系)

所以攻擊方A設定:先天種族-不死、後天種族-野獸、種武-不死
攻擊方B設定:先天種族-忽略(會自動帶入人形)、後天種族、野獸、種武-不死
防禦方C:後天種族因無改變設人形、植物防6件

種族種武種防
A打C 不死打人 +20%不死打人 +20%野獸打植物6件 30%
B打C人打人 +0%不死打人 +20%野獸打植物6件 30%

V6(練功用)操作說明(NEW)

只要選擇練功地點,表單就會直接列出該地點出現的怪,直接給分析結果

此外拖了兩年,終於也把因果反傷的部分加上去了



更新紀錄:
2018/01/12 修改種族防具版面設定,改為每件獨立選取。
2018/02/12 修改種武對邪魔系效果(原為-20% 修改為0%)
2018/04/01 新增練功用分析表
2020/01/31 新增精靈族、神族
2020/03/28 翻新練功用分析表(加入因果反傷分析)
2020/05/10 新增仙人改變天生種族功能

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發表於 2018-1-11 11:32:26 | 顯示全部樓層
算式好厲害*0*
原本想弄很多計算器, 全部敗在算式手上了...
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發表於 2018-1-11 11:35:47 | 顯示全部樓層
種防混搭應該是有效果的
不知道可不可以設定多個種防的情形QQ
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2018-1-11 11:39:17 | 顯示全部樓層
希c 發表於 2018-1-11 11:35
種防混搭應該是有效果的
不知道可不可以設定多個種防的情形QQ

混搭有效這點我有注意到

只是因為如果開6格給種防 (即一次最多可以6種不同種族) 這樣我不知道該怎麼排版會比較好

給我點時間想想怎麼處理那個部分比較好XD

如果有建議的配置方式也可以用示意圖讓我參考一下QQ
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2018-1-11 11:43:41 | 顯示全部樓層
芷彤 發表於 2018-1-11 11:32
算式好厲害*0*
原本想弄很多計算器, 全部敗在算式手上了...

你是說像御劍軒上面 物理傷害計算 那種計算器嗎 0.0
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地上的月影

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發表於 2018-1-11 12:08:01 來自手機 | 顯示全部樓層
強大 支持一下 以前已經常用前版本@@
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2018-1-11 14:31:38 | 顯示全部樓層
細KiT 發表於 2018-1-11 12:08
強大 支持一下 以前已經常用前版本@@

前版本是指 07051a18 大大做的嗎

沒有跟到篇... 看到的時候已經鎖掉了
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地上的月影

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呢喃的歌聲

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推推推
很清楚能夠知道種族&屬性傷害加成
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2018-1-12 12:31:47 | 顯示全部樓層
希c 發表於 2018-1-11 11:35
種防混搭應該是有效果的
不知道可不可以設定多個種防的情形QQ

把六格寵防都開出來了 XD

再請你協助測試看看有沒有問題(?)
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無際的青空

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發表於 2018-1-13 02:21:10 | 顯示全部樓層
水晶的部分好像改版後就完全沒有反應了@_@?
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說好的辛賈呢 發表於 2018-1-13 02:21
水晶的部分好像改版後就完全沒有反應了@_@?

修好了 -w-
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2018-4-1 12:08:43 | 顯示全部樓層
2018/04/01 新增練功用分析表

再麻煩大家幫忙測試有沒有問題XD
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無際的青空

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發表於 2018-10-26 13:19:51 | 顯示全部樓層
看到有人對種武種裝疑惑,只好再推一下這個帖子了

腦袋不想運轉時的好幫手,不用嗎?
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 樓主| 發表於 2020-1-31 12:40:45 | 顯示全部樓層
不確定還有沒有人用這個... (其實自己也差點忘記要更新這個..)

但還是更新了  把最近新增的精靈族、神族也加入分析之中

既然更新了..就象徵性地推一下 上水面呼吸XD

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