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[投稿] [創作] 新職業 劍與魔法的_黑暗騎士

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89443
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28 小時
註冊時間
2016-7-17
發表於 2017-10-9 21:44:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 sammask 於 2017-10-11 00:25 編輯

[創作] 新職業 劍與魔法的_黑暗騎士


有光明
就有黑暗
雪塔的兩面 天界與魔界
雪塔之最頂 往天界有天界騎士
雪塔之最低 往魔界就有 魔界騎士


有一天
一個原本想往上走登上塔頂當天界騎士的近戰騎士
在第一層 被獅子叫聲吸引發現可以往下走 走到最低
共有60 6個難關


雪塔第一層有封印石

警告
傅說 遠古以來魔界之王每一萬年 會來臨破壞世界
本封印石  封印了魔界之王的座騎 阻止世界的破壞
進入本區 您的靈魂可能會被吃掉您碓定 要進入嗎

60 樣式為 <戰鬥系升階任務 III - 雙王>
傅入 雪塔地下第一層

1~10迷宮
在第10層抵達第一個難關,
與納帕(22,14)  隊長必須有寵技8級說話才可進入戰鬥

11~20層迷宮
在第20層抵達第二個難關
與德爾麥(26,17) 隊長必須有魔法技8級說話才可進入戰鬥

21~30層迷宮
在第30層到達第三個難關,
與瑟貝塔(20,21) 隊長必須有戰鬥技8級說話才可進入戰鬥

31~40
在第40層抵達第四個難關,
與亞爾法 隊長必須有補血/恢復技8級說話才可進入戰鬥

41~50層迷宮
在第50層到達第五個難關"
與馬帝亞 隊長必須有咒術/攻魔吸無反技8級說話才可進入戰鬥

50~60層迷宮
在第60層到達第六個難關,調查封印石(24,19)進入戰鬥
場內 7隻王
前排5 納帕 德爾麥 瑟貝塔 亞爾法 帝亞
後排2 凱法 帕布提斯馬

怪物與王的等級,技能 跟雙王任一樣


戰勝後
有一個魔界王的座騎 樣式為 (金屬獅子) 風獸
跟它對話
汝想得到吾王之力量 代價只有一個 吾要吃的靈魂
汝願跟吾定立約嗎
就職成黑暗騎士 掉魂1


金屬獅子
附近地上
4 水晶 學習屬性的詛咒
有一把劍 學習吸血攻擊


就職成黑暗騎士
在雪塔第一層有封印石前 魔界大王萬歲
可直接傅到金屬獅子前
作升職用 每次升職都要被吃靈魂一次 掉魂1


見習黑暗騎士 黑暗騎士 死靈騎士 無頭騎士 魔界騎士

注意 :
本騎士 無有愛不保護他人 技能護衛” “騎士之譽都是0
不會用3.0
魔法技只有單體  所有法術跟傅魔巫咒 用魔*2

  
裝備上限
  
  
裝備
  
  
長劍
  
  
手斧
  
  
槍矛
  
  
弓箭
  
  
法杖
  
  
小刀
  
  
投具
  
  
鎧甲
  
  
衣服
  
  
長袍
  
  
頭盔
  
  
帽子
  
  
鞋子
  
  
長靴
  
  
盾牌
  
  
  
  
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2
  
  
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正式
  
  
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王宮
  
  
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師範
  
  
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6
  
  
  
  
-
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6
  
  
  6
  
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6
  
  
6
  
  
大師
  
  
8
  
  
8
  
  
8
  
  
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8-
  
  
  
  
  
  
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戰鬥技能上限
  
  
技能
  
  
連擊
  
  
追月
  
  
乾坤一擲
  
  
陽炎
  
  
亂射
  
  
氣功彈
  
  
諸刃
  
  
崩擊
  
  
反擊
  
  
戰慄襲心
  
  
聖盾
  
  
護衛
  
  
明鏡止水
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
防禦魔法攻擊
  
  
一石二鳥
  
  
戒驕戒躁
  
  
迅速果斷
  
  
毒擊
  
  
一擊必中
  
  
因果報應
  
  
騎士之譽
  
  
投擲
  
  
見習
  
  
2
  
  
2
  
  
2
  
  
2
  
  
2
  
  
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王宮
  
  
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4
  
  
4
  
  
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師範
  
  
6
  
  
6
  
  
6
  
  
6
  
  
5
  
5
  
6
  
  
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6
  
  
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0
  
  
6
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
1
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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大師
  
  
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8
  
  
8
  
  
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-6
  
6
  
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0
  
  
-
  



  
魔法技能上限
  
  
技能
  
  
補血魔法
  
  
強力補血魔法
  
  
超強補血魔法
  
  
氣絕回復
  
  
隕石魔法
  
  
冰凍魔法
  
  
火焰魔法
  
  
風刃魔法
  
  
強力隕石魔法
  
  
強力冰凍魔法
  
  
強力火焰魔法
  
  
強力風刃魔法
  
  
超強隕石魔法
  
  
超強冰凍魔法
  
  
超強火焰魔法
  
  
超強風刃魔法
  
  
中毒魔法
  
  
昏睡魔法
  
  
石化魔法
  
  
酒醉魔法
  
  
混亂魔法
  
  
遺忘魔法
  
  
強力中毒魔法
  
  
強力昏睡魔法
  
  
強力石化魔法
  
  
見習
  
  
2
  
  
  
  
  
  
2
  
  
2
  
  
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2
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
2
  
  
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正式
  
  
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王宮
  
  
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4
  
  
4
  
  
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師範
  
  
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6
  
  
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6
  
  
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6
  
  
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大師
  
  
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魔法技能上限
  
  
技能
  
  
強力酒醉魔法
  
  
強力混亂魔法
  
  
強力遺忘魔法
  
  
超強中毒魔法
  
  
超強昏睡魔法
  
  
超強石化魔法
  
  
超強酒醉魔法
  
  
超強混亂魔法
  
  
超強遺忘魔法
  
  
吸血魔法
  
  
攻擊吸收
  
  
魔法吸收
  
  
攻擊反彈
  
  
魔法反彈
  
  
攻擊無效
  
  
魔法無效
  
  
恢復魔法
  
  
強力恢復魔法
  
  
超強恢復魔法
  
  
潔淨魔法
  
  
屬性反轉魔法
  
  
大地的祈禱
  
  
海洋的祈禱
  
  
火焰的祈禱
  
  
雲群的祈禱
  
  
見習
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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正式
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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  3
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
王宮
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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師範
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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大師
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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8
  
  
  
  
  
  
  
  
  



  
其他技能上限
  
  
技能
  
  
變身
  
  
變裝
  
  
調教
  
  
寵物強化
  
  
精靈的盟約
  
  
中毒抵抗
  
  
昏睡抵抗
  
  
石化抵抗
  
  
酒醉抵抗
  
  
混亂抵抗
  
  
遺忘抵抗
  
  
急救
  
  
治療
  
  
刻印
  
  
鑑定
  
  
武器修理
  
  
防具修理
  
  
裝飾
  
  
虛死為上
  
  
羊頭狗肉
  
  
精神衝擊波
  
  
騎乘
  
  
見習
  
  
-
  
  
-
  
  
2
  
  
2
  
  
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正式
  
  
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-
  
  
3
  
  
王宮
  
  
-
  
  
-
  
  
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4
  
  
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-
  
  
4
  
  
師範
  
  
-
  
  
-
  
  
  6
  
6
  
6
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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6
  
  
大師
  
  
-
  
  
-
  
  
8
  
  
8
  
8
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
-
  
  
-
  
  
8
  



另設 黑暗騎士專技屬性的詛咒 吸血攻擊
以上5個只有黑騎可學

相反的屬性的祈禱 - 屬性的詛咒
4 雲群 火焰 海洋 大地


  
  
  
  
1
  
雙方戰鬥2回合間,該屬性傷害值增加1%
15
  
2
  
雙方戰鬥3回合間,該屬性傷害值增加1%
17
  
3
  
雙方戰鬥3回合間,該屬性傷害值增加1.5%
22
  
4
  
雙方戰鬥4回合間,該屬性傷害值增加1.5%
25
  
5
  
雙方戰鬥4回合間,該屬性傷害值增加2%
30
  
6
  
雙方戰鬥5回合間,該屬性傷害值增加2%
32
  
7
  
雙方戰鬥6回合間,該屬性傷害值增加2.5%
37
  
8
  
雙方戰鬥6回合間,該屬性傷害值增加2.5%
40
  
9
  
雙方戰鬥6回合間,該屬性傷害值增加3%
45
  
10
  
雙方戰鬥7回合間,該屬性傷害值增加3%
52


物理的吸血攻擊

  
  
  
  
1
  
將給予對象物理損傷的5%,轉換為自己的生命值
5
  
2
  
將給予對象物理損傷的10%,轉換為自己的生命值
10
  
3
  
將給予對象物理損傷的15%,轉換為自己的生命值
15
  
4
  
將給予對象物理損傷的20%,轉換為自己的生命值
20
  
5
  
將給予對象物理損傷的25%,轉換為自己的生命值
25
  
6
  
將給予對象物理損傷的30%,轉換為自己的生命值
30
  
7
  
將給予對象物理損傷的35%  轉換為自己的生命值
35
  
8
  
將給予對象物理損傷的40%,轉換為自己的生命值
40
  
9
  
將給予對象物理損傷的45%,轉換為自己的生命值
45
  
10
  
將給予對象物理損傷的50%,轉換為自己的生命值
50

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