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[遊戲討論] 為啥有人說防禦越高被必殺越痛??

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受挫折的人

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發表於 2016-12-2 19:31:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 低能之王 於 2016-12-2 20:42 編輯

防禦100  被攻擊700的人必殺 一定會比 防禦400被攻擊700的人必殺還要痛

為什麼一堆人要誤導別人防禦越高必殺越痛的觀念?

不信 你們自己去算阿  哼哼

你們都被誤導太深了

攻擊力、防禦力 ≦ 240 時
    攻擊、防禦實際效應值 = 攻擊力、防禦力

攻擊力、防禦力 > 240 時
    攻擊、防禦實際效應值 = 240 + 0.3 × (攻擊力、防禦力 - 240)

 基本傷害值
=(攻擊實際效應值)^2 × 3 卅 (攻擊實際效應值 + 防禦實際效應值 × 3)

 實際傷害值
=[基本傷害值 × 武器銳利度修正 × 佩帶水晶屬性影響 × 90%∼110%隨機值 + 必殺修正] × 種族影響 × 技能效應


必殺修正值 = 防禦方防禦力 × 攻擊方等級 卅 (防禦方等級 × 2)

-----

攻方等級100
攻方攻擊力1000 → 攻擊實際效應值 = 240+0.3x(1000-240) = 468

種族影響100% 屬性影響100% 隨機值100% 武器銳利度修正100% 技能效應100%

受方等級100 防禦50
 基本傷害值 = 1063 必殺修正值 = 25 實際傷害值 = 1088

受方等級100 防禦150
 基本傷害值 = 715 必殺修正值 = 75 實際傷害值 = 790

受方等級100 防禦240
 基本傷害值 = 553 必殺修正值 = 120 實際傷害值 = 673

受方等級100 防禦440 = 240+0.3x(440-240) = 300
 
 基本傷害值 = 480 必殺修正值 = 150 實際傷害值 = 630

受方等級100 防禦640 = 240+0.3x(640-240) = 360
 
 基本傷害值 = 424 必殺修正值 = 180 實際傷害值 = 604

受方等級100 防禦1000 = 240+0.3x(1000-240) = 468
 基本傷害值 = 351 必殺修正值 = 234 實際傷害值 = 585

受方等級100 防禦1127 =  240+0.3x(1127-240) = 506.1
 基本傷害值 = 330.802 必殺修正值 = 253.05 實際傷害值 = 583.852

受方等級100 防禦1128 =  240+0.3x(1128-240) = 506.4
 基本傷害值 = 330.6522 必殺修正值 = 253.2 實際傷害值 = 583.8522

受方等級100 防禦10000 = 240+0.3x(10000-240) = 3168
 基本傷害值 = 65 必殺修正值 = 1649 實際傷害值 = 1714

受方等級100 防禦100000 = 240+0.3x(100000-240) = 30168
 基本傷害值 = 7 必殺修正值 = 15084 實際傷害值 = 15091


很久以前的玩家算的

防禦只有在超過1128之後 才會越痛
魔力的王 防禦幾乎都是1128以上的 所以你們才會覺得 防禦越高必殺越痛
實際上仿正的私服跟正服根本沒人會把防禦稱到1128 就算是重裝也一樣  除非真的非主流玩家
所以你們的防禦越高必殺越痛=錯

打王為什麼拿斧?  那是因為王的防禦超過1128
懂?

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參與人數 21金錢 -21 收起 理由
黃煌霖 -1 山寨!
PPOOC -1 山寨!
kaizotairo -1 就算公式正確,也讓閱讀者看了不舒服
夏寶 + 1 你還註明拿別人的文章= = 最起碼你認真算.
熊貓奶酪 -1 真是的
多米尼 -1
178343445 -1 補刀~
nbi48965 -1 那你防禦100去pk好了 加油!!
撼動 -1 加油
張忍 -1 紙上談兵,有自己去測試過嗎?
藍貓最可愛 -1 淡定!
YCM -1 你回來幹麻-.- 別在亂了
狐狸耳朵 -1
joepark -1
藍海神龍 -2 很難溝通...
跑最慢的小胖 -1 你都回來了 我也回來扣你分了
Osome -1 還差十幾分 又可以再次跟你說byebye
顫抖的玄米茶 -2 被人補救回來 還要繼續這樣刷存在感..
我沒有飯吃 -1 無言
蜜柑 -1 +1
貓貓呦 -1 煩死了

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路旁的落葉

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本帖最後由 本本 於 2016-12-2 19:44 編輯

必殺的額外傷害=(被攻擊者防禦力*攻擊者等級)卅(被攻擊者等級*2)

145等 防禦100 假設傷害打700
(100*145)/145*2+700
=14500/290+700
=50+700
=750

145等 防禦400
(400*145)/145*2+700
=58000/290+700
=200+700
=900


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地上的月影

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這ID甚麼時候從惡人補回來了..?
【自由貿易】11小刀/劍/鏢/斧/盾/衣/靴/鞋/帽/寵物裝備/全種族寵幫。收裝備材料。歡迎光臨
商場點我。歡迎光臨
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joepark 發表於 2016-12-2 19:54
這ID甚麼時候從惡人補回來了..?

原來是補回來了..
還想說之前不是消失了嘛 怎麼又出現了
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本帖最後由 藍海神龍 於 2016-12-2 19:58 編輯

別挑語病

防禦240以後 防禦增幅並不大

且防禦越高 被必殺越痛

向水龍 改鯊 這種寵物最有感

當然防禦高並無不好

寵物跟人的防禦 如果有400以上

被打根240以下被打 是有明顯的差距

就拿重裝跟袍來說好了 打王被打痛不痛 一目了然

雖然穿袍也能防禦240+ 但是防禦是多多益善


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奔跑的春風

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好  我來認真一下
首先你用100防比400做例是不對的, 至起碼2者都應該過240防吧
例如  300防  比600防  必殺傷害
實際我不會去計  懶~
斧士寶貝不是叫假的

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參與人數 1金錢 -2 收起 理由
顫抖的玄米茶 -2 又再發屁話 不想算 妳舉例幹嘛?

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奔跑的春風

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發表於 2016-12-2 20:10:20 | 顯示全部樓層
感覺 他是故意再刷金幣了
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受挫折的人

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 樓主| 發表於 2016-12-2 20:10:41 | 顯示全部樓層
我講簡單一點好了
物理職業練功是不是最討厭碰到螃蟹 石頭 骷髏 盾類

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參與人數 7金錢 -8 收起 理由
林建廷 -1 腦嗎?這些都剋人型 當然討厭
顫抖的玄米茶 -2 淡定!
我沒有飯吃 -1 想跟你說BYEBYE
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YCM -1 我比較討厭會傷裝備的OK?
狐狸耳朵 -1
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有病就要看醫生
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