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[公告] 06/09 伺服器停機維護 [已開放]

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發表於 2016-5-30 12:15:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

 各位水藍魔力玩家,請注意伺服器將於下列時段進行維護更新作業,
 如伺服器有提早維護或延長維護之消息,我們將會提前於此篇公告中更新,請各位留意!



 維護日期:2016/06/09
 停機時間:AM:07:00 ~ AM:11:00 PM:12:00 [已開放]
 


 維護項目 
 1.調整 惡夢鼠的煩惱 任務 細節設置問題。
 [1] 由於我們檢查發現有異常,故我們臨時進行了修改,
     現在只需提交 地,風,影 屬性即可進行任務,正常需要交出五種,維護後將會變更為五種。
 [2] 在與惡夢鼠交出碎片時,會連同【結晶探測器】收走
 [3] 現在任務可以可以一起傳送,但是合資格配方者,
   必需交出流程中獲得的任務道具才能獲得配方,不能完全以偷渡形式習得。
 [4] 新配方現在可以寄於於論壇上。
 [5] 碎片類別維護中修正。
 [6] 修正任務資訊部份不正確的問題。

 2.調整 各種強化寶錄及強化藥劑能力效果設定(下降),以及將會有副作用的可能 - 詳細資料
    註: 當前副作用效果有可能並未完全實裝,同時鑑於現存寶錄數量改動需時,寶錄的修改暫時不作出更動。

 3.防外掛製作部份效果加強,並再嘗試修正製作有可能會不見道具 及 斷線的問題。
 註:這次進行的調整也許仍然會引起一些問題的可能,我們會再持續觀察情況。
 2016-06-09 PM:12:37
 我們檢查到當前仍然有出現精變無法製作的問題,我們會於近期安排維護更正,請各位關注公告。


 4.防掛機驗證問答系統加強,以及取消當前的驗證碼系統。
 [1] 現在防掛機系統不再是定時並限制職業出現,是當進入戰鬥時就會有一定的機率出現的。
 [2] 現在防掛機系統會有一些擾亂的設置,並加入了 隨機性 文字大小,顏色 等的顯示方式。
 [3] 現在防掛機系統不再是輸入指定的數字,而是需要輸入系統指定的一段文字中的要求的一個字符。
 [4] 開放期間,我們可能先會觀察使用情況,在伺服器進行時加入調整及進行修改,也可能會給予大家熟習的時間。
 [5] 王戰與PK時不會顯示防掛機驗證問答。
 [6] 本方式也許影響大家在遊戲上的體驗,希望玩家體諒。
 [7] 取消了當前遊戲販售時要求輸入的驗證碼,以及原來特定地圖內出現的驗證碼系統。
 [8] 回答成功後,接下來在線的一小時內都不會再出現驗證碼。
 [9] 超時(90秒)內沒有回答,又或者多次回答錯誤都會被踢下線,當前設置最多答錯次數為五次。
 [10] 開放後我們可能會因應情況,可能進行取消或者任何的調整。
 驗證碼的回答方式為於聊天頻道中輸入 例如:/A 1 (留意有空格)
 [11] 當前測試版本,系統會直接顯示問題答案,我們將依情況隨時關閉答案的顯示。

 5.修正羽音洞穴與參道掉落物設置,現在將恢復官方正常掉落物設置。
 6.修正部份寵物無法使用魔法師普羅的問題(包括了新開放寵物)

 7.[重要] 會員注冊系統代碼以及論壇安份全調整及更新。
 [1]現在起凡已經成功驗證論壇郵箱的會員,都將無法再次進行信箱的變更,
   也就是說,現在任何人都也無法篡改你的電郵,只要大家已經成功驗證信箱,
   日後任何情況都可以透過忘記密碼及電郵以進行密碼的尋回,即使你的會員已經被盜用。
 [2]目前帳號盜用事宜仍然相當嚴重,請各位務必注意自己的論壇帳號安全 - 詳細資料
 [3]現在起論壇帳號如果密碼設定太簡單,或者尚未驗證郵箱、設置安全問題、設置居住地等,將會無法進行發帖及回帖
     日後可能會加強這部份的限制,建議為確保你的帳號安全,煩請大家按要求於 安全中心 設定好有關項目。
 [4]郵件伺服器更新,現在用戶應該更容易和更快接收驗證電郵及取回密碼以及密碼修改等的通知信件。

 8.修正獵殺任務獲得的任意鑰匙無法使用布料採集點傳送的問題。

 9.現在競技場會有一個測試性質的連戰,挑戰成功可獲得一件飾物,裝備後可獲得稱號。
   [1] 由於是在競技場內所以不會扣裝備耐久度。
 [2] 留意這個王戰完全是為測試性質,我們有可能會隨時進行 AI 的修改或調整。
 [3] 除了稱號飾品外,該王戰並無任何的獎勵。

 10.論壇寄存系統更新了可寄存的道具,但是取消了「神眼」道具的存放。

 11.修正了精神衝擊波R11技能無效的問題。
 註:R11精神衝擊波效果為傷害增加(類推),但可能存在問題,需待進一步測試。

 12.調整了以下部份技能的作用效果。
 註:除了對戰部份的考慮,部份技能改動的因素可能是在王戰上,留意我們會再不斷花時間於遊戲內觀察,
   故以下的改動一定不會是最合適亦不會是最終的改動,預計下次維護我們仍然會作出適當的調整與更新。
     [1] R11 聖盾效果由 原來減輕魔法傷害 100% 與物理傷害 100% 調整為 減輕魔法傷害 95% 與物理傷害 100%
   [2] R5 跳舞 效果由 原來 60%敵全體 或 40% 使用者收寵 調整為 50%敵全體 或 50%使用者收寵
   [3] 調整迅速果斷技能效果,現在迅速果斷技能參數數值上會下降 10%,敏捷效果不變。
   [4] 調整 R11 亂射由+2箭(14枝)的效果,變更效果為+1箭(13枝),同時附加 4 必殺。
   [5] 調整 強力 及 超強咒術技能的命中機率,將在原設定的命中的數值上減少約 10% 。
   註:如:超強昏睡魔法11級原來為 30% 命中率的話,現在則為 27% 的命中的機率。
   [6] 調整 魔法師 R11 技能傷害,傷害比率由 R10 的 110% ,現在調整為 105 % ,並且修正了原來數值設置的錯誤問題
   [7] 調整 寵物單體、強力魔法技能的威力,由原來增加魔法傷害單體15%、強力20% 調整為單體 10%、強力 15%。
   [8] 調整 在裝備「超強補血魔力減半符」,使用 超強補血魔法 恢復效果將會下降為 LV*20*回復力%的恢復生命值
   註:此項暫時未能進行調整,故其改動暫時取消,直至往後系統更新後再進行調整
   [9] 調整 R11 屬性反轉,將由原來的單體屬性反轉並持續8次的行動數,調整強力[T]屬性反轉,持續4次的行動數。
   [10] 調整 暗殺技能發動的機率
   註:此項暫時未能進行調整,故其改動暫時取消,直至往後系統更新後再進行調整。
   [11] 修正一石二鳥並沒有如公告上有進行威力調整 (即本來沒有增加傷害及命中而且說明錯誤的問題),
   並且我們現在再一次重新調整了一下技能效果,效果如下。
   原始版本 (為最原始正確的版本,攻略網說明是有誤的)
   一石二鳥LV1        給予後排對象45%傷害值,給予前排對象的角色45%的傷害值
   一石二鳥LV2        給予後排對象56%傷害值,給予前排對象的角色46%的傷害值
   一石二鳥LV3        給予後排對象67%傷害值,給予前排對象的角色47%的傷害值
   一石二鳥LV4        給予後排對象78%傷害值,給予前排對象的角色48%的傷害值
   一石二鳥LV5        給予後排對象89%傷害值,給予前排對象的角色49%的傷害值
   一石二鳥LV6        給予後排對象100%傷害值,給予前排對象的角色50%的傷害值
   一石二鳥LV7        給予後排對象111%傷害值,給予前排對象的角色51%的傷害值
   一石二鳥LV8        給予後排對象122%傷害值,給予前排對象的角色52%的傷害值
   一石二鳥LV9        給予後排對象133%傷害值,給予前排對象的角色53%的傷害值
   一石二鳥完        給予後排對象144%傷害值,給予前排對象的角色54%的傷害值

   調整後的版本
   等級        數量
   一石二鳥LV1        給予後排對象70%傷害值,給予前排對象的角色45%的傷害值
   一石二鳥LV2        給予後排對象80%傷害值,給予前排對象的角色45%的傷害值
   一石二鳥LV3        給予後排對象90%傷害值,給予前排對象的角色50%的傷害值
   一石二鳥LV4        給予後排對象100%傷害值,給予前排對象的角色50%的傷害值
   一石二鳥LV5        給予後排對象110%傷害值,給予前排對象的角色60%的傷害值
   一石二鳥LV6        給予後排對象120%傷害值,給予前排對象的角色60%的傷害值
   一石二鳥LV7        給予後排對象130%傷害值,給予前排對象的角色65%的傷害值
   一石二鳥LV8        給予後排對象145%傷害值,給予前排對象的角色65%的傷害值
   一石二鳥LV9        給予後排對象155%傷害值,給予前排對象的角色70%的傷害值
   一石二鳥完        給予後排對象170%傷害值,給予前排對象的角色70%的傷害值

   13.開放 [2016] 端午節活動任務 - 詳細資料
 14.開放 [2016] 商城端午節禮包 - 詳細資料
 15.開放 5V5 競技賽系統 [測試版] , 是由系統全自動化淘汰式競技賽。
   [1] 由於是測試性質,系統暫時只開放於獅子伺服器中開放。
   註:測試版本可能會存在一些問題,故暫只於獅子伺服器中開放測試,我們希望能在夠在七月正式開放。
       [2] 開放時間:[獅子伺服器] 每天晚上
    舉行位置:競技場 34.36
    報名時間 PM:20:00~20:59 開賽時間:PM 21:00
    開賽後,所有玩家可以於 觀賽NPC 中觀察玩家的賽事對戰。
   註:一旦報名就必需在活動地圖中等待,所以我們建議最好於 PM:20:40 後再開始報名進入。
       [3] 每隊相同職業限定一個
       [4] 隊伍總等級不能超過 550 級
       [5] 當賽事進行時,登出或者斷線,都將會被系統自動判定為輸,請玩家留意。
   [6] 第二回合開始時,所有玩家會自動離開隊伍,屆時請不要登出,下一回合開始時會自動組隊
   [7] 被飛的玩家請於原地等待隊友對戰完畢即可 (無需再加入隊伍,系統會自動加入)
   [8] 競技賽會於不扣耐久度地圖中進行。
   [9] 測試版本中暫時只以上條件與限制,正式開放時我們會再增加多項規則,如攜帶道具,隊伍整體等級上限。
   [10] 測試版本期間晉級或者獲得最終冠軍都沒有任何獎勵。
       [11] 這個系統一旦已經完善,我們可能會開放不同的組別,並定期舉行有關活動與獎勵,
      希望日後可以以這種模式重新定立一套新的標準,定義和平衡各個職業的能力,而不是當前的競技模式。





 如果大家有任何的問題,請短消息(PM)讓我們知道,謝謝大家的支持。


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鬼先生 + 1 咒術機率還降低啊...
老子沒錢 + 1 暗殺機率已經夠低了 還調整毛
小唯o + 1 WOWOWOW
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滄痕 + 1 GM辛苦了!
蠟筆小茶 + 2 我很贊同!
脆笛蘇 + 1 希望競技賽部分 可以增加一組無差別組 不然.
安陵容 + 1 拜託你換寵 那隻醜龜一定銷路很差!!
x鄭丁旺x + 1 最近更新都有驚喜 棒!
肥師傅 + 1 一石改成沒加命中囉?
andy34689 + 2 3近&法傷開始拉近差距了!
兔兔醬 + 1 魔寵爛了 迅獸師爆啦∼
rong201x + 1 很久之前說過訊果該改弱 一堆人還不信 蠻好.
妮兔兔 + 1 我很贊同!
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Fade + 1 辛苦了∼

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